Skript-Editor
Suche:
print pdf

Allgemein


Der Skript-Editor ist auf die Entwicklung von X-Skripten spezialisiert, die sich als Missionen im Spielsatz-Editor einbinden lassen.

Auf diesen Seiten soll der Editor mit seinen Funktionen beschrieben werden. Einen Einstieg in X-Skript gibt es im X-Skript Tutorial.

Installation


Der Skript-Editor ist im Developer-Pack enthalten und kann über den Online-Updater heruntergeladen werden.

Funktionen


Der Skript-Editor bietet folgende Funktionen, um die Erstellung von X-Skripten zu erleichtern.
  • Bearbeiten von Skripten
    • die als eigenständige Datei auf einem Datenträger verfügbar ist
    • die bereits in Spielsätze eingebunden sind
    • Objektbrowser, in dem alle nutzbaren Funktionen/Prozeduren/Typen dargestellt werden
    • Code-Sense, die kontextsensitiv eine Liste mit allen aktuell verfügbaren Funktionen/Prozeduren/Typen erstellt
    • Param-Sense, die die Parameter einer Funktion direkt im Editor anzeigt
  • Debugger, um ein Skript auf Herz und Nieren zu testen
    • Schrittweises Ausführen der Skripte
    • Haltepunkte
    • Anzeigen von Variableninhalten

Letzte Änderungen - Menü bearbeiten
Zuletzt bearbeitet am 10.04.2006, 21:11 von Katja Sandner
Bearbeiten - Attribute - Historie