XForceTutorial.Kapitel1-8
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Einrichtungen [ V.0.910 ]


  • Labor:
    * Erforschung neuer Technologien
    * Autopsien der Aliens
    * Upgrades der Items

  • Werkstatt:
    * Herstellung von Items

  • Lager:
    * Zum Einlagern der Items oder
    * als Alphatronlager

  • Quartiere:
    * du kannst mehr Angestellte in deiner Basis beschäftigen

  • Hangar:
    * Platz für mehr Raumschiffe

  • Verteidigung:
    * Verteidigt deine Basis vor UFOs

  • Sensor:
    * ortet UFOs innerhalb der Reichweite


Hinweis: Je nach Spielsatz kann es auch Gebäude geben, die keine dieser Funktionen erfüllen. Sie sind dann nur aus Storygründen o.ä. vorhanden, haben keine oder nur geringe Eigenschaften, gehören aber trotzdem einer dieser Kategorien an. Es ist angedacht, in späteren Versionen Gebäude mit anderen Spielelementen zu verbinden. So könnte es z.B. ein "Dimensionstor" geben, das spezielle Missionen freischaltet, aber erst erforscht und gebaut werden muss.

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Zuletzt bearbeitet am 07.12.2007, 19:12 von LennStar
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