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Tips für die erste Zeit im galaktischen Krieg
Zuerst einmal einer der wichtigsten Tips überhaupt: Lest Euch die Beschreibungen im Spiel durch, sowohl von den Forschungen alsauch UFOs und sonstige Texte. Diese Texte enthalten nicht nur einen guten Teil der Geschichte und des Hintergrundes, ich habe dort auch immer wieder Hinweise darauf untergebracht, was man machen sollte. Wer diese Hinweise befolgt sollte keine Probleme haben, die jeweiligen Spielziele zu erreichen. Weitere Hinweise zum Vorgehen kann man sich aus dem Spielsatz holen, indem man sich anschaut was man dort an Ausrüstung hat. Man fängt mit 7 Jägern an und ein Neubau von Jägern dauert 3, von den deutlich stärkeren Bombern 4 Tage. Dem stehen cirka 2 UFOs pro Tag gegenüber - man hat also prinzipiell mehr Jäger zur Verfügung, als in der entsprechenden Bauzeit an UFOs auftauchen können. Deutlicher kann man eigendlich nicht mehr sagen, das man mit hohen Verlusten bei den Jägern rechnen muss... Die ersten kleinen UFOs können wahrscheinlich mit etwas Planung zu 50% mit einem Jäger abgeschossen werden, aber sobald die etwas größeren Schiffe auftauchen dann wird dies nicht mehr klappen. Einige Spieler haben im Forum geschrieben dass sie vor einem Kampf gerne Speichern um den Jäger nicht zu verlieren. Dies wird irgendwann nicht mehr klappen, da dann selbst Bomber nicht genug Feuerkraft haben um bei perfekten Trefferraten und laufenden Fehlschüssen des UFOs dieses abzuschießen. Man wird deshalb früher oder später auf eine Taktik wechseln müssen, bei der man zwei Flugzeuge gleichzeitig auf ein UFO schickt - das zuerst gestartete und angreifende Flugzeug wird das UFO dann vor dem Abschuss soweit beschädigen, damit das zweite Flugzeug wenige Minuten später das UFO endgültig abschießen kann. Hierzu sollte man sich auch die beiden verfügbaren Waffen anschauen - die Raketenwerfer sind deutlich stärker, aber sie feuern langsamer und das Flugzeug muss länger überleben um alle Raketen abzufeuern. Die Gattling-Kanone hat ein geringeres Schadenspotential, aber sie feuert deutlich schneller. Also ist die Gattling diejenige Waffe, die man am besten in solche Flugzeuge setzt, bei denen man sowieso mit Verlust rechnet - also insbesondere die Flugzeuge die als erster Angreifer kommen. Die anderen Flugzeuge sind ein unbewaffnetes Radarflugzeug und zwei Transporter. Das Radarflugzeug dient natürlich der Überwachung der anderen Seite der Erde - wenn man die dort unsichtbar fliegenden Scouts ignoriert, dann hat man sehr schnell Probleme. Und es gibt am Anfang keine Möglichkeit, schnell einen Radarposten auf die andere Erdseite zu bringen - die Bauzeit der alten Radarstation ist viel zu groß. Die Transporter sind natürlich ein Zeichen dafür, das man schnell einige Bodeneinsätze machen sollte - man braucht die Artefakte. Außerdem noch ein paar allgemeine Tips:
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Zuletzt bearbeitet am 11.02.2007, 21:10 von DirkF
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